열대, 산 으로 시작했습니다.


 이제까지 벽 치는걸 크게 생각 안했는데..이놈들 그냥 화강암 벽도 옆으로 뚫고 들어오는걸 처음 봤네요.


 물론 3마리 뿐이라 저도 미리 대기하고 잡는데 성공했습니다.


 그 후로 느낀것은 식량이 어느정도 확보 되면 림들을 최대한 많이 받고 벽치는 작업을 중요시 여겨야 한다는 것. 입구 빼고 산도 벽을 쳐버리는게 좋다는 점..


 2. 연구는 쉬지 말고..


 연구 초반에 의식주 해결만 되면 계속 티어를 올려야 된다는 것을 알았습니다. 집 이쁘고 편하게 만든다고 모든 림들을 총 동원해서 자제 옮기고 우주선 파편 해제 하고. 이런게 진짜 쓸모 없는 거였습니다. 자원은 점점 쌓이고 적들은 점점 쎄지고 많아지니 저도 그에 발맞춰 준비를 해야 하겠더라구요...


 3. 연구가 진짜 중요한것 같아요.


 위랑 같은 말인데...저 어제 처음 알았는데 산에 적이 빨리 올수 있는 입구 제외하고 벽 다 쳤습니다.


 근데..사이더스 우주선으로 기지 안으로 날아 오더라구요. 그리고 감당하기 힘들정도로 제 기지와 림들 신체를 다 찟어 놓더라구요. ㅠㅠ

 저는 연구 티어 하나도 안해놔서 방어구도 없고 맨몸으로 덤볐습니다...이랑 활만 엄청 만들었죠 ㅠㅠ


 4. 초반에 중요한건 압축된 기계..


 압축된 기계가 없으니 나중에 건설 하나도 못 하더라구요. 상인은 왜 이리 안오는지..나쁜놈들 ㅠㅠ


 암튼....

 망하고 나서 부서진 제 멘탈과 함께 일기를 쓰고 있습니다. ㅠㅠ


 망한게 너무 억울하네요.


 사람들이 왜 산 안에서 수경재배를 하는지 이해를 못했는데 어제 병해충으로 다 죽고, 식량 부족 엄청 많이 뜨면서 느꼇습니다..ㅠㅠ


 확실한건 다음에 플레이 할때는 어느정도 무드 확보에 성공하면 방어 시설과 갑옷과 무기 업그레이드에 좀더 신경 써야 겠습니다.

 터렛 같은건 한번 써보지도 못했네요. 압축된 기계가 너무 없어요 ㅡ.ㅡ;

 

 아무튼 다음에 플레이 할때는 좀더 완벽하게 해야겠습니다

[출처] 어제 림월드를 하고 확실히 느낀점. (Indi Survivor Station) |작성자 쑨테르


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구분 품명 목재 강철 플라스틸 우라늄 비취 사암 화강암 석회암 대리석 점판안
기본정보 가연성 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
손상 속도 2.00/d - - - - - - - - - - -
시장가치 $1.40 $2.00 $15.00 $1.00 $27.00 $5.00 $5.00 $1.90 $2.10 $1.90 $1.90 $1.90
신체 효율성 60% - - - - - - - - - - -
최대 내구도 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
무기 근접 피해량 8 - - - - - - - - - - -
근거리 재사용 대기시간 2.20 s - - - - - - - - - - -
재료로
사용 시
능력치
계수
근거리 재사용 대기시간 90% 100% 110% 100% 80% 135% 110% 135% 135% 135% 135% 135%
가연성 100% 20% 20% 20% 10% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0%
개폐 속도  120% - - - - 90% - 45% 45% 45% 45% 45%
날카로움 피해량 계수 30% 100% 30% 50% 120% 110% 80% 50% 65% 60% 60% 60%
둔탁함 피해량 계수 80% 100% 115% 110% 100% 140% 150% 100% 100% 100% 100% 100%
시장가치 - - - - - - - 40% 50% 40% 45% 38%
아름다움 125% 100% 600% 300% 120% 40% 300% 110% 120% 120% 135% 110%
작업량 70% 100% 130% 120% 200% 190% 150% 450% 450% 450% 450% 450%
최대 내구도 40% 100% 30% 70% 280% 250% 50% 140% 170% 155% 120% 130%
휴식효율 - - - - - - - 90% 90% 90% 90% 90%
재료로 사용 시
능력치 변경치
아름다움 +2 - +18 +6 - - +9 +2 +2 +2 +2 +2
작업량 - - - - - - - +3 +3 +3 +3 +3
구분 품명 알파카 털실 낙타 털 머팔로 털실 거대나무늘보
털실
초경조직 천 악마가닥 천 합성원단
기본정보 가연성 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
손상 속도 2.60 /d 3.40 /d 3.40 /d 3.40 /d - 3.00 /d 3.00 /d 4.00 /d
시장가치 $6.00 $3.00 $3.00 $3.00 $45.00 $12.00 $11.00 $1.50
최대 내구도 90 90 90 90 100 100 150 100
재료로
사용 시
능력치
계수
단열 - 추위 290% 280% 300% 310% 110% - 125% -
방어력 - 날카로움 100% 110% 110% 130% 400% 180% 165% -
방어력 - 둔탁함 - - - - 160% 130% 100% -
방어력 - 열 180% 250% 220% 220% 200% 100% 400% -
방어력 - 전기 120% 120% 120% 120% - 300% 400% -
방열 - 더위 340% 360% 300% 310% 110% - 125% -
작업량 - - - - 180% 130% - -
재료로
사용 시
능력치
변경치
방어력 - 날카로움 - - - - 3.0% 5.0% 3.0% -
방어력 - 둔탁함 - - - - 3.0% 5.0% 3.0% -
방어력 - 열 5.0% 17.0% 8.0% 8.0% 3.0% - 3.0% -
방어력 - 전기 - 2.0% 2.0% 2.0% - 5.0% 3.0% -
구분 품명 사람 Rat 폭탄쥐 다람쥐 털실쥐 산토끼 눈토끼 Raccoon 카피바라 알파비버 Turkey Ostrich Emu Cassowary Gazelle 사슴 폭탄사슴 Caribou 엘크 Goat 알파카 이구아나 코브라 거북이 원숭이 돼지 코뿔소 머팔로 낙타 코끼리 고양이 Arctic
fox
Red fox Fennec
fox
Lynx 래브라도
리트리버
허스키 요크셔
테리어
Timber
wolf
arctic
wolf
Panther 쿠거 와르그 북극곰 회색곰 트럼보 Mega-
therium
기본정보 가연성 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
시장가치 $15.00 $3.50 $3.50 $3.50 $10.00 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $10.00 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $4.00 $6.00 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $3.50 $60.00 $3.50
아름다움 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30
최대 내구도 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
재료로
사용 시
능력치
계수
단열 - 추위 70% 70% 70% 85% 110% 95% 110% 70% 75% 80% 50% 50% 50% 50% 75% 90% 90% 100% 100% 90% 110% 50% 50% 50% 75% 110% 65% 80% 100% 100% 65% 90% 100% 100% 100% 115% 90% 100% 110% 100% 125% 90% 90% 110% 100% 100% 135% 100%
방어력 - 날카로움 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 250% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 300% 150%
방어력 - 둔탁함 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 200% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 150% 350% 150%
방어력 - 열 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 385% 170% 290% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 170% 320% 170%
방어력 - 전기 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400% 400%
방열 - 더위 70% 70% 70% 85% 110% 95% 110% 70% 75% 80% 50% 50% 50% 50% 75% 90% 90% 100% 100% 90% 110% 50% 50% 50% 75% 110% 65% 80% 100% 100% 65% 90% 100% 100% 100% 115% 90% 100% 110% 100% 125% 90% 90% 110% 100% 100% 135% 100%
시장가치 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 145% 130% 110% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130% 130%
구분 재배
스킬
요구
Soil Fertility
sensitivity
(growth rate)
Soil Fertility
sensitivity
(plant chance)
가연성 성장에
필요한
기간
속성 수명 아름다움 열량 조명조건 최대 내구도 토질 조건
0 100% 0% 80% 2.45 일 수확 가능, 수명 짧음 2.45 일 1 0.18 50% 85 50%
감자 0 40% 0% 80% 3.09 일 수확 가능, 수명 짧음 9.28 일 1 0.2 50% 85 50%
옥수수 0 100% 0% 80% 6.84 일 수확 가능, 수명 짧음 20.52 일 1 0.3 50% 150 50%
딸기 5 60% 0% 80% 2.65 일 수확 가능, 수명 짧음 7.95 일 1 0.2 50% 85 50%
용설란 불가 50% 0% 80% 2.22 일 수확 가능, 수명 짧음 6.66 일 - 0.12 50% 120 30%
목초 0 100% 0% 80% 5.00 일 수확 가능, 수명 짧음 15.00 일 1 0.2 50% 85 50%
7 40% 0% 80% 2.71 일 수확 가능, 수명 짧음 8.12 일 1 0.2 50% 85 50%
목화 0 40% 0% 80% 2.71 일 수확 가능, 수명 짧음 8.12 일 1 0.2 50% 85 50%
약뿌리 8 40% 0% 80% 6.50 일 수확 가능, 수명 짧음 19.50 일 1 0.05 50% 85 50%
악마가닥 10 40% 0% 80% 22.50 일 수확 가능, 수명 짧음 67.50 일 -1 0.05 50% 85 50%
민들레 0 100% 100% 80% 2.50 일 수명 짧음 7.50 일 5 0.14 50% 85 5%
장미 0 100% 0% 80% 1.50 일 수명 짧음 10.50 일 14 0.03 30% 85 50%
원추리 0 100% 0% 80% 1.50 일 수명 짧음 4.50 일 24 0.03 30% 85 50%
참나무 0 50% 0% 80% 30.00 일 수확 가능, 수명 짧음 90.00 일 5 1.5 50% 300 30%
미루나무 0 50% 0% 80% 15.05 일 수확 가능, 수명 짧음 45.15 일 3 0.75 50% 300 30%
소나무 0 50% 0% 80% 20.00 일 수확 가능, 수명 짧음 60.00 일 5 1 50% 300 30%
자작나무 0 50% 0% 80% 20.00 일 수확 가능, 수명 짧음 60.00 일 3 1 50% 300 30%
티크 나무 0 50% 0% 80% 32.50 일 수확 가능, 수명 짧음 97.50 일 5 1.5 50% 300 30%
세크로피 나무 0 50% 0% 80% 10.00 일 수확 가능, 수명 짧음 30.00 일 2 1.5 50% 300 30%
사와로 선인장 불가 0% 0% 80% 5.00 일 수확 가능, 수명 짧음 15.00 일 0.3 0.12 50% 200 5%
바늘겨레 불가 0% 0% 80% 2.50 일 수명 짧음 7.50 일 1 0.15 50% 300 5%



















http://blogchannel.tistory.com/31


구글 애드센스 계정 정지 후

구글 애드센스 계정을 정지 당하셨나요? 가슴이 철렁 내려앉는 기분이죠. 글쓴이도 예전에 정지를 당한 적이 있는데요, 그 당시 블로그 글을 쓸 수가 없었습니다. 아무런 의욕이 생기지 않아요. 일도 손에 잡히지 않고 구글에 이의신청에 매달릴 뿐입니다. 이의신청한다고 잘 받아주지도 않죠. 예방이 최고입니다.

 


 어떻게 예방하는지 알려드릴께요.

 

구글 애드센스 정책 위반 정리 



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