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제 목 룻/버&크]버서커 개년글 0.1v -by BlackBrother
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흠좀 저렙이 쓰기엔 좀 뭐하겠지만...


심심함겸 나름 진지하게 스킬들 연구한 결과로 한거니 수정해주실건 수정해주시져.






제 1문 -버서커?


강한 힘을 얻기 위해서라면 뭐든지 한다!
설령 그것이 혼을 팔아버리는 것일지라도..!



카잔이라는 귀신에 의해 마음을 지배당한 검사. 카잔 증후군이라고도 하며 평소에는 크게 다를 바 없지만 분노와 같이 감정 이 격앙되면 정신이 붕괴되면서 말 그대로 싸우는 귀신이 되어 버린다.
이성이 작동하지 않기 때문에 적과 아군을 구분하지 못하지만 스피드와 파괴력은 발군. 10년 전 현재'웨펀 마스터'라 불리는 4인 파티도 당해내지 못했던 이계생명체 시로코를 제거한 게 바로 '버서커'였던 록시였으니 순간적으로는 가장 강력한 직업일지도 모른다.



말그대로 힘얻을려고 병쉰된 귀검사임



사냥및 결장효율(지극히 개인적 기준)



사냥-★★★★☆(매우 할만해짐. 40제 기술 '블러디 레이브'로 몹을 모아주는 행위부터 파티원들의 훟앙을 책임지고 45제 기술 '아웃 레이지 브레이크'도 고정뎀이라지만 상당한 데미지를 선사하므로 사냥에선 용됐음. 근데 피조루라서 압타와 피뻥악세들에 드레or고어셋은 필수!)


결장-★★★☆☆(예전엔 무자비한 이공속으로 적을 농락하는 플레이였지만, 지금은 결장 개사기기술 '붕산격'과 '고어크로스'로 한방케라기보다는 견제와 콤비네이션을 겸비한 케릭터로서 상대방을 상당히 곤란하게 만드는 플레이를 구사한다. 하지만 그래봤자 결장 깡패들 앞에서는 알아서 기어야됨 ㅋㅋㅎㅎ)




제 2문 -버서커의 무기



도- 개편전 최악의 데미지를 가지고 있던 무기. 그러나 데미지도 이번 개편에 도마스터리로 인해 개편전 대검뎀지를 내는게 가능해졌고 '프렌지'를 켰을시 미친듯한 공속을 느낄 수 있다. 다만 데미지는 대검류에 비해 상당히 밀리는 경향이 있다.(나중에 무기간 차등강화 패치까지 나오면 대검과의 격차는 더 심해질듯.)



추천무기-유성락(50제 유닉. 돈있는 사람만 살수있으며 대검과 같은 리치를 가졌다.)
     명도 홍천무(50제 레어.출혈 옵션은 프렌지를 켜서 흡혈을 하는 버서커에겐 완전소중!)



소검-개편전엔 어중간한 데미지에 크리티컬밖에 주지 못했으나 이번 패치로 마공케를 위한 무기가 되었다. 마공기술이라곤 쥐뿔도 없는 버서커에겐 그다지 추천하고 싶은 무기는 아니다. 다만 몇몇 이미지가 레이피어인 소검들은 리치도 리치거니와 간지가 상당하므로 부럽긴하다.



추천무기-고르아의 가르침 - 신속(40제 유닉.정말 있다면 껴라. 데미지도 유닉이라 꿇리지도 않거니와 이속과 공속, 그리고 헤이. 마지막으로 세검간지까지!)



둔기-개편후 버려진 무기. 어중간한 데미지에 공격속도마저 느림이라 끼기도 애매하다. 믿을만한 적중률도 마스터리가 어느정도 보정해주니.... 정말 답이안나오는 무기. 근데 때리는 맛하나는 정말 일품이다.



추천무기-엘라스티카(45제 레어. 공속증가 옵션이 붙어있어 상당한 효과를 발휘한다.)



대검-퍼섭에서 버서커 테스트 할때까지는 상당히 눈물을 자아내는 무기였으나 개편전날 공속과 경직이 보정되면서 완전소중무기로 복귀할 수 있게되었다. 대검 마스터리로 상당한 데미지를 뽑아내기도하고 프렌지를 대검으로 사용하면 경직으로 맞을일도 거의 없게된다. 왠만한 버서커들이 대검을 사용하는것에서 이미 대검의 효능은 알지 않을까?



추천무기-쇼난 공방 주문식 대검(35제 레어. 리치도 리치거니와 공속옵션이 붙어 결장에서 쓰기 딱 좋은 대검. 고강을 한다면 50제가 아닌한 쇼난을 강화하고싶은 맘에 들기도 한다,)

     참암검(45제 레어. 자타공인 대검의 트레이드 마크가 된 대검. 석화 옵션도 옵션이거니와 내구도가 높아서 수리비까지 절약되는 완전소중한 옵션. 거기다 적중률까지!)

     크루얼 매서커(50제 레어. 대검에 혈십자가 붙고 50제 답게 상당한 공격력을 뽑아낸다.)



어떤 무기를 선택하든 그것은 자신의 선택이다. 이왕할거 대세타려고 하지 말고 자기가 껴보고 싶은 무기를 껴보는 것도 좋다. 하지만 끝에는 고강이라는 현실이 기다리고 있지 ㅋㅋㅎㅎ




제 3문 - 버서커의 스킬(용어: M-마스터 , c-캔슬)



-블러드-


1.다이하드(1 or M)-전직 후 자동으로 습득되는 스킬. 자신의 피가 30퍼센트 이하일때 셀프 힐링 기능을 가진 스킬이다. 옵션 자체는 좋은데 쿨타임은 쿨타임대로 길고 엠피는 엠피대로 먹어댄다. 가끔 마스터 한사람들은 피차는거 보면 부럽기도 한데 가능하면 1개 찍자.


2.혈기왕성(0 or 1)-고어 크로스를 사용시 MP대신 HP를 소모하게 하며 출혈률을 40% 높여주고, 세크리파이스를 파티원에게 걸어줄 시 폭주효과를 낸다. 찍을시 엠피대신 피가 모자라는 상황이 발생할 수 있으나 자기 피관리가 된다면 찍는것을 추천한다.


3.고어 크로스(5c or Mc)-이번에 귀검사 개편과 함께 버서커를 찾아온 완전소중스킬. 십자가를 그어 발사한다는 약간은 안습같은 기술 같지만, 어퍼대신 써도 좋고 결장에서 밑밥으로 뿌려놓기도 좋은 상당히 쓸모가 많은 스킬이다. 마스터시 출혈도 상당하고 데미지도 상당하다. 하지만 마스터시 한번 고어를 뿌릴때마다 피가 30씩 빠져나가므로 피관리가 되는 사람은 마스터를 추천. 참고로 본인은 검술계열을 찍을겸 피관리도 할겸 5c를 선택했지만 sp가 허용된다면 마스터를 하고싶다.


4.붕산격(5 or 5c or Mc)-이것 역시 개편과 함께 버서커에게 찾아온 기술이다. 이 기술의 진짜 효능은 결장에서 오는것으로 키를 모으는것으로 점프의 높이와 충격파의 범위를 조절가능하고 떨어질때는 슈아. 게다가 충격파의 범위가 최소로 해도 1렙 파열류탄과 동등하니 결장에서 붕산으로 견제나 콤보연계를 이어갈수 있다는 것은 상당히 좋다. 하지만 결장을 안간다면 아웃레이지 브레이크를 위한 선행으로 5개만 찍는것이 좋고(캔슬주지 않아도 결장에서 상당한 위력을 보인다), 콤보 연계나 여러용도로 쓸 사람은 캔슬까지 찍어도 좋다. 근데 마스터는 범위나 공격성공시 띄우는 높이같은것을 올려주지도 않고 다단히트수도 올려주지 않으니 마스터는 비추.


5.혈십자(M)-개편전, 그리고 개편후 버서커가 버서커인 이유를 알게 해주는 스킬! HP가 전체의 40퍼센트 이하가 되면 힘과 회피율이 증가한다. 닥 마스터. 이거없이 버서커라고 할수 있나여?!


6.폭주(M)-물마방과 지능을 감소시키고 힘과 이공속을 올려준다. 닥 마스터. 이유는 혈십자와 같다. 버서커가 버서커일수 있도록 만들어주는 스킬.


7.세크리파이스(0 or 1 or M)-자신의 피를 일정 희생해 파티원의 체력을 채워주는 스킬. 혈기왕성을 배웠을 시 파티원에게 폭주효과를 걸어준다. 가끔 폭주 땜빵으로 올리는 사람은 봤지만.. 글세.. 이것까지 올릴만한 sp가 버서커에게 있을까? 개편전이면 파티를 위해 찍었으나, 지금은 안찍으나 찍으나 개편후 버서커에겐 그렇게 큰 효용성을 주긴 힘들어진 스킬이다.


8.레이징 퓨리(5 or 5c or Mc)-전 피폭. 충격파가 생겨서 맞추기 쉬워질 뿐더러 한번 발동하면 캔슬당할 일도 없게 되었다. 블러디 레이브를 위한 선행으로 5개는 기본! 이후 취향에 따라 캔슬이나 마스터를 해도좋다. 하지만 마스터해도 무큐스킬다운 데미지를 바라기는 힘들걸? 퍼뎀이었다면 당장 마스터였지만 안습의 고정뎀은 왠만하면 찍기 거북하게 만든다.


9.프렌지(4 or 5 or M)-버서커의 신규 무큐스킬 제 1! 개편후 버서커가 피뻥템들을 마춰야 되는 이유. 무큐스킬에 사용시 온몸이 시뻘겋게 달아오르며 무기가 2도류로 변한다. 2도류로 변화시 일반평타보다 y축이며 z축이 상당히 넓어지며 왠만하면 공격중에 스턱당해도 맞을 확률이 급격히 떨어진다. 아웃레이지 브레이크의 선행으로 4를 찍는것도 좋지만 하나를 더 찍어서 고어 크로스와 블러드 러스트와 레이징 퓨리의 쿨타임을 줄이는것도 현명한 선택. 마스터하면 정말 무궁무진한 효과를 바랄 수 있지만.... 어느새 나의 피는 조루를 향해 치닿고있지 ㄳㄳ. 사용여부에 따라 괴물같은 스킬에서 계륵같은 스킬을 오간다.


10.블러드러스트(5 or 5c or Mc)-과거 몇없던 버서커의 기술중 하나. 귀검기술중에 유일한 잡기 기술이라 상당한 효율을 가지고 있었지만..... 고정뎀이므로 엠피대비 데미지 효율성을 바라긴 힘들다. 레이징 퓨리의 선행인 5에서 멈춰도 좋고 결장에서 막타 마무리를 위해 캔슬을 올려도 좋다(..라지만 결장에서 프렌지를 키고 넘어진적에게 막타후 블러디는 불가능해서 많이 좋지는 않다.). 마스터도 좋지만... 그럴 sp로 단공참을 찍어보는것도 하나의 선택이다.


11.블러디 레이브(1 or M)-버서커의 신규 무큐스킬 제 2! 프렌지 상태에서만 사용이 가능하며 모 애니메이션에서 사용하는 기술처럼 적을 빨아들인 뒤 피의 검으로 적을 벤다. 마지막 피의 검 데미지는 모은 적의 양이나 질(네임드나 챔피언)에 따라 상당한 격차를 보인다. 모으는 중에는 슈아상태가 아니라 캔슬당하기 매우 쉬우니 피폭같은 기술로 먼저 공간을 마련하고 사용할 것을 추천한다. 1을 한 이유는 천라처럼 홀딩레벨이 올라가는 것도 아니고, 파티시 상당히 오래 적을 모아두기 때문에 파티원들이 몹을 줄여놔서 레이브의 뎀지를 올려봤자 솔플이 아닌한 최대 데미지를 보기 매우 힘들다(그리고 파티원이 관심도 안가진다. 파티원은 모으는것만 본다 ㅋㅋㅎㅎ). 결장에서도 그 병쉰성은 확정(가죽케한테 노강참암 크리 4천 ㅋㅋㅎㅎㅋㅋㅎㅎ)됬으니 딱히 데미지를 올리려고 마스터 하느니 1개만 올리는것을 추천한다. 근데 가끔 보면 마스터 한 사람들이 레이브로 렌져같은 뎀딜케가 난사같은 스킬을 씀과 동시에 베면서 자기가 막타 다쳐서 피 호롤로롤 소리날때 정말 부럽다'ㅅ';;;


12.아웃레이지 브레이크(1 or M)-버서커의 신규 무큐스킬 제 3! 피의검을 생성하여지면을 공격(퍼뎀)한뒤 땅의 파편(고정뎀)을 터트려 공격한다. 고정뎀이지만 무큐2개를 먹는 만큼의 데미지값은 한다. 다만 가끔 올라가기전 노슈아 상태일때 얻어맞거나 파편을 2개 정도밖에 못마추면 정말 울고싶다. 결장에선 시전시간 때문에 별 쓸일은 없지만 사냥에서는 자주쓰면 이쁨받는다. 고정뎀이니 마스터 하는것을 극구 추천! 데미지도 꿇릴일 없고 개편되고 정말 만족스런 스킬중 하나! 근데 한번에 피를 200가까이 까먹어대서 피관리가 가끔 힘들때가 있다.




-파동-


1.파동검 지열- 먹는건가여? 우걱우걱. 견제는 좋은데 고정뎀이라 높게 찍기도 뭐한 스킬. 그냥 버리자.


2.열파참-잡기스킬. 상당히 쓸모가 많아서 캔슬도 찍기 좋지만...... 블러드 러스트를 이미 5나 찍어둬야 하는 상태에서 캔슬만 줘도 비슷한 효율을 낼 수 있는데... 꼭 찍어야 겠다면 1이나 5c를 추천!




-검술-


1.어퍼 슬래쉬(5c or Mc)-귀검사 공통 기본스킬. 적을 위로 띄운다. 결장이나 사냥에서 콤보의 가장 핵심이자 기본이 되는스킬. 가끔 고어 크로스로 매꾼다는 사람이 있지만 그냥 무시하자. 아무리 고어가 쓸모가 많아도 어퍼만큼 여러군데에서 사랑받는 스킬을 무시하지 못한다. 기본적으로 5c에 당신이 결덕후라면 Mc추천!


2.쓰러스트(1 or 0)-연속 찌르기. 대쉬후 공격에 X를 추가 입력시 자동발동된다. 엠피를 좀 먹지만 쓸만한 스킬. 근데 없어도 그만이다?


3.가드(0 or 3c or Mc)-예전엔 본인도 필수였지만.... 퀵슬롯에 넣을 공간도 없어졌을 뿐더러 프렌지를 키면 가드를 펼칠 시간에 평타를 치게 되서 별 효용이 없다. 그렇지만 쓰는사람에 따라 이것 역시 개사기 스킬에서 계륵같은 스킬을 넘나든다. 가끔 가드잘하는 사람들은 순간 탄성이 나온다.


4.에쉔포크(1 or M)-점프후 바닥으로 찌르기를 하면서 내려온다. 기본적으로 결장을 할때 낚기 가장 간편한 스킬이니 공연베 선행겸 1개는 기본적으로 투자하자. 가끔 결덕후분들이 마스터한 에쉔을 보면 정말...... 이뭐 너네는 4초마다 크발범위로 충격파 쓰나여?!


5.공중 연속 베기(0 or M)-버서커 개편후 점프공격을 잘 안쓰게 됐지만 여전히 없으면 허전하고 버서커 견제 및 낚시의 기본 스킬이 되므로 가능하면 찍어주자. sp100값은 톡톡히 하는 스킬!


6.단공참(0 or 5c or Mc)-전 삼단베기. 이펙트가 화려해 짐은 물론 Y축과 Z축판정도 상승해서 완전소중 스킬이 된 기술. 5개만 찍어도 사냥에서 톡톡한 뎀딜을 맞으며, 결장에서도 기습용으론 이것 만한게 드물다. 사냥위주라면 안찍어도 무방하나 결장을 생각한다면 못해도 1개정도는 찍어줘야 원거리케릭 상대하기 편하다.


7.각종 마스터리(M)-닥 마스터. 무슨 말이 더 필요한가. 데미지 증가에 적중률만 올려줘도 그저 굽신굽신.



-고스트-


1.귀참-귀검사 공통 기본스킬. x축이 상당히 길어 견제용으론 좋지만... 아무래도 더 올리긴 꺼려지는 스킬임에는 틀림없다. 그냥 있는거 쓰자 ㄳ


2.카잔-개편전 소울브링어서커에게는 필수스킬! 근데 이미 이거 없어도 파티에서 이쁨받는 버서커에게는 별 효용이 없어졌다. 그냥 무시하자 ㄳㄳ


3.달빛베기-결장을 대비해서 하나 찍어봤는데....?! 상당한 견제기다. sp가 남아돌고 내가 결덕후라면 1개쯤 찍는것도 좋다. 물론 퀵슬롯 관광은 예상할 것이라고 믿는다.



-일반-


1.백스텝(0 or 1c)-뒤로 빠진다. 진짜 별거 아닌스킬로 보이지만 한번 배운사람들은 백스텝 없이 사냥하기 힘들껄? 몹과 거리벌리기와 여러가지 회피 용도로 사용하기 편한 스킬이다. sp 아까워도 올리는게 좋다? 근데 신컨이라 거리벌리기 그딴거 다 필요없으면 그냥 안찍어도 됨'ㅅ'ㅗ



그외 듣보잡 ㄳ




제 4문 - 버서커의 사냥



기본적으로 버서커는 프렌지 시전과 동시에 사냥을 플레이 하므로 솔플시에는 피관리가 힘들다면 풀로 돌지 않는것을 추천한다. 직으로 돌더라도 난이도가 약간 있는 던전에서 하는게 좋다.


사냥시라면 상당히 무큐가 빠져 나갈지라도 파티원들이 몹을 잡기 편하도록 블러디를 자주쓰는것을 추천한다. 아 물론 그전에 붕산을 하든 피폭을하든 뒤에 적을 두는 플레이는 미친짓이다? 그리고 블러디를 난사하기보단, 블러디를 써야 할 방을 기억해두고 블러디를 써대면 피관리는 피관리대로 하기 편해지고 이쁨도 톡톡히 받는다.


그리고 개편후 혈기왕성을 찍었다면 아마 사냥이 끝난후 HP에 비해 상당히 널널한MP를 보게 될 것이다. 이때 필요한것이 폭주! 예전엔 엠조루관광으로 자주 쓰지 못했다만 지금같이 엠피가 남아도는 상황에선 데바리처럼 자주자주 써줘야 한다. 방어력 깎인대봤자 프렌지 쓰면 어차피 맞을일도 없다. 무큐기를 쓰기전에 한번씩 폭주를 날려주면 이제 당신도 개념버바퀴!


아웃뷁도 잊지 말자! 아웃뷁도 사냥에선 왠만한 힘병쉰런치들의 양자나 새틀보다 강하다. 특히 부동스핀이나 나할같은 홀딩기를 가진 파티원이 있을경우 그 스킬 시전시 바로 아웃뷁을 써주면 평소보다 많은 히트수를 보게될 것이다.



한줄요약- 그냥 대충 훟앙만 잘 빨면 됨미다 ㄳ




제 5문 - 버서커의 결장



버서커는 이번 패치로 상당히 애매한 케릭이 되었다. 개편전에는 무지막지한 이공속으로 텔연베를 시전하며 적을 농락했다면 이번 패치로 붕산과 고어를 이용한 견제 케릭이 되었다고 할 수 있다.


누구를 상대하든 가능하면 상대의 공격이 맞지 않는 y축선상에서 붕산을 날려 신경을 긁을것을 추천하며 거너류가 아닌 상대에게 직선에서 붕산을 성공시킬경우 적이 살짝 떠서 그때 어퍼로 시작하는 콤보를 날릴 수 있다.


그리고 제일 중요한건 시작하자마자 프렌지가 사용 불가능 하단점이다. 결장 타임으로 정확히 1분 53초(팀전은 2분 53초)에 사용가능하니 시간을 재며 프렌지를 쓸 타이밍을 만드는 것을 추천하며, 상대가 프렌지를 쓸 타이밍을 주지 않을 상대일시 미련하게 프렌지를 써대는 것보다는 그냥 노프렌지로 상대하는게 현명하다.


고어 크로스는 상당한 낚시기술이다. 적이 달려들거 같은 타이밍이라고 예상되는 시점 약간 이전에 미리미리 고어를 쓰면 알아서 달려와서 맞아주는 상대방을 자주 보게 될것이다. 이게 다 고어의 후폭풍 때문인데, 대검의 경우 대검경직이 고어에 그대로 박혀있어 그 달려오는 적을 어퍼로 띄우고 콤보를 시작하는 경우도 자주 발생한다.


단공참도 완소스킬이다. 시작시 무작정 폭주를 쓰기보단 상대가 법미같은 경우 오쉴이나 소환을 쓰기전에 단공을 써서 시작버프를 중단시키고, 더 나아가 위상을 쓰게만들면 그 판에서 당신의 승률은 배가 된다. 단공은 쿨마다 견제용으로 자주자주 써주는게 좋다. 물론 배웠을 때에만'ㅅ'ㅗ



한줄요약-닥 붕산 닥 고어. 단공 견제도 잊지 마시져



*버서커 결장 추천 템 세팅*


상의:드레고닉 상의(회피율 5%),바람의 두루마기(이공속 3%, 점프력 20),고어 브라스 상의(폭주 1, 스왑용)


하의:게슈펜스트(이속1.5%),핫팬츠(이속1%, 캐속3%, 점프력 10), 숙련된 베히모스 모험가를 위한 질주의 세라믹 각반(이속1%, 기절내성 6)


숄더:카본 파이버 숄더, 크사낙스 숄더, 초경량 숄더(공속 3%)


신발:카본 파이버 신발(이속 6%, 점프력 20)


벨트:신야빙의 벨트(회피 2%), 숙련된 언더풋 모험가를 위한 질주의 세라믹 벨트(이속 1%)


목걸이:칠링 래빗풋(올스텟 5), 알렉스의 파편등 피뻥템, 왕가의 목걸이(공이속 2%)


반지:꽃담(피뻥), 할기의 본링(카운터시 뎀지 50퍼 증가), 라포르 메타(공이속 알려주시져)


팔찌:대나무 팔찌(이속 3%, 점프력 20), 강철 리스트 가드(크리티컬 공격 피격시 데미지 감소)





버서커는 약하지 않습니다. 개편전으로 케릭터가 좀 바뀌긴 했지만 그렇다고 재미까지 없어지진 않았음메. 이 스킬만 믿고 달리지 말고 자기만의 트리를 달리면서 재미를 밀고나가는 것도 던파를 즐기는 하나의 방법임미다'ㅅ'

칼을 씁니다
컨셉이 피예요
버서커라는 이름에 걸맞는건 폭주밖에 없습니다
피쓰는게 미친게 아니라면요
던파내의 모든 직업중에 가장 범용성과 효율이 좋다고 볼 수 있습니다
사냥세고결장세고돈없어도세고투자하면더세지고쩔빠르고솔플잘하고육성빠르고사탑도잘돌아
더 이상의 설명이 必要韓地?


스킬

버서커는 활용하는 스킬의 수가 그리 많지 않고 많이 쓰지도 않습니다
기본공격이 원체 좋고 무큐기의 쿨타임도 무진장 짧으니까 다른걸 써줄일이 별로 없습니다
그래서 엠피가 넘칩니다 무큐난사라도 하지 않는 이상에야

결투장용으로 키우면서 스킬트리를 가이드보고 맞춘다는건 웃기는 소리니 사냥용으로 씁니다
일단 보편적으로 보장된 효율을 추구하는 방향으로 갑니다.
뭐 딴스킬도 찍지 말라고 할 생각은 없으나 취향존중같은것도 운운할 계제가 못되니 몇몇 스킬엔 관심을 끄겠습니다 거기에 대해선 알아서 판단 캔슬기같은 경우는 선행을 줬으면 당연히 찍는다고 생각하세요

파동
파동검 지열 - 평타가 셉니다
열파참 - 귀검사의 몇 없는 잡기 기술중 하나입니다. 잡기기술은 특정한 상황에서는 상당한 필요성을 강요받으니 필요하다면 찍으세요 데미지 딜링용이 아니니만큼 1개로 충분 아씨발걍반말할래


검술
어퍼슬래시 - 최소 5개. 그이상은 취향대로
쓰러스트 - 나가면 짜증납니다. 몹 넉백시킬때 쓰려면 1개줘도 됨
가드 - 막을시간에 때리고 가드쓸시간에 도망가면 됨
에쉔포크 - 있으면 좋고 없으면 말고. 일단 공연베 선행
단공참 - 뛰는거보다 빠르니 한개는 주자
공연베 - 사냥하면서 점프할일은 거의 없으나 가끔 날아다니는거나 APC형 몹 상대할때 좋다 이거 있고없고에 따라 캐릭키우는 맛이 변하는 사람도 있으니 알아서
무기마스터리 - 낄꺼찍어

블러드
고어크로스 - 사냥인생평타외길할거아닌이상5개는주는게상책. 몇안되는 퍼뎀기술이라 밀어주는걸 추천
붕산격 - 버서커의 붕산격은 보통 귀검사의 붕산격보다 범위가 넓어 효용성이 크다. 다단히트에 범위도 장난아니고 혈기찍으면 출혈효과도 준다. 5레벨에 효율이 폭증하므로 5레벨만 찍는걸 권장. 이후 데미지 증가율은 별로 볼거 없다. 유일하게 캔슬을 안찍는걸 권장하는 스킬. 평타중에 붕산넣는게 맘에 드는 사람은 찍어도 좋다.
혈기왕성 - 사냥중에 피가 좍좍차대는데다가 피통하나는 미친듯이 큰 버서커에겐 피깎는건 별로 중요하지 않다. 찍는걸 권장. 저렙때 부담스러우면 천천히 찍어도 좋다만 차라리 혈기를 빨리 찍고 고어렙을 낮게 써라.
다이하드 - 난물약에손대는게극도로싫다하면찍어도좋으나에스피소모율이장난이아니라서다른스킬에영향을준다.
못찍는건 아니나 투자를 못한다.
혈십자 - 프렌지 선행으로 5개는 필수로 줘야한다. 스킬이 몇 퍼센트 이하의 경우 몇만큼 오른다 이런게 아니고 달면 달 수록 증가라서 맘에 개인적으로 마음에 안든다. 버서커가 피간당간당한 상황을 유지하는거부터가 좀 빡빡한 경우이므로 여기서 에스피를 아낄 수 있다면 아끼는게 좋다고 본다.
블러드러스트 - 힘을 올려준다. 콤보용으로도 매우 많이 쓰니 5개는 기본으로 주고, 투자했을때 데미지도 쏠쏠한 편에 힘뻥도 상당하다. 어차피 달리 투자할만한 곳도 별로 없으니 투자하는걸 추천한다.
폭주 - 마스터
세크리파이스 - 니맘대로해. 쓸거면 마스터 아니면 0
레이징 퓨리 - 마스터
프렌지 - 마스터. 다만 빠지는피감당이 안될경우 좀 천천히.
블러디레이브 - 1개. 투자한만큼 위력이 안나온다.
아웃레이지 브레이크 - 헬벤터각성기다 마스터

그외

고스트버리고.
백스텝은 주는걸 추천
퀵스탠딩은 니맘대로


무기종류

종류는 4가지가 있다.
빌어먹을 웨펀이 한 종류를 독점하는 만행을 저지르고 있기에 4가지로 한정된다.
대검 도 소검 둔기

일단 대검이 제일 많다.
도가 그다음이고
그다음이 둔기
소검은 있는지 없는지 확인이 안된다 본적이 없거든 단한번도
소검에 대해선 쓰지 않겠다 도저히 내 이해가 부족해서 써줄수가 없다 정 궁금하면 직접 물어봐라

대검

리치가 존나드럽게크다
공속이존나드럽게느리다
데미지수치가미친듯이높다
경직이토나온다
가격도토나온다
버서커스킬이 대부분 여기 붙어있다
공속이 워낙 느려서 초반에 쓰면 진짜 중력으로 떨어지는거보다 더 느리다.
나중가면 장비빨로 공속이 커버가 되지만.
생각해봐라 공속이 수치로 증가할 경우 기본속도가 느리면 느릴수록 체감 가속이 빠르다.
원래 퍼센트로 증가하긴 하지만 솔직히 퍼센트로 보이진 않는다.
자세한건 모르니 생략하자
몹을 타격할 때 몹에 걸리는 경직이 대검이 가장 크고 리치가 존나 길다.
그리고 후에 힛리증가나 공속증가로 느린 공속과 역경직을 커버할 수 있기에 최종적으로 가장 많이 쓴다.
원래 겜할때 초반에 뭔 헛짓을 하던 결국 최종형을 기준으로 하잖아?
만렙찍지도못할후진종자들도 일단 구상해놓은 최종형을 기준으로 육성하는게 보통이다 육성자체가 좃같이어렵지않은이상
게다가 던파는 안그래도 돈쩔앤파이터라서 초반에 어려움같은건 그다지 중요하지 않다
그래서 초반이던 후반이던 대검이 많고 비싸다
더 이상의 설명은 생략한다

주력대검
쇼난공방주문식대검
창월광검
수검 빌파에라
참암검
크루얼매서커
고르아의 가르침 - 과감
매저스트레이트



공속이 허벌나게 빨라서 대검하다가 도좀만지는애들이 뿅가죽는경우가 종종있다.
일단 주력 도인 명도피뻥무가 존나리 싸고 HP가 붙어있어서 좋다.
다만 데미지가 좀 시원찮고 공속이 빠른만큼 많이 떄려야되서 수리비씨발좃같다.
힘도 어중간하게 오른다 안오르는거보단 낫지만.

주력도
심장파열태도
쿠레나이
카게마루
레이든의 오로치
작열도
사사메유키
명도 홍천무
유성락

둔기

싸고 뎀지가 대검에 준한다
근데 무기 자체가 하도 병신같아서 잘 안쓴다 옵션들은 존나리좋은데 그걸 다 말아먹는 무기컨셉때문에 거지같아
일단 싸. 그리고 팰때 타격음이 상당히 좋다. 그리고 힘많이올려준다

주력둔기
엘라스티카
마치스모
싸이클롭스배쉬


방어구

버서커는 퍼뎀기술이 절망적으로 부족하다

부족하다하니까 좀 이상하다. 적다로 정정하겠다
고정뎀기술이 많으니까 힘이 중요하다
힘이 중요하면 유물이다
큐빌셋이나 성큐빌셋 또는 노스힘셋, 크로니클셋을 끼자.
캐릭에 애정이 있다면 크로니클을 하면 되겠지만
솔직히 좃같으므로 돈없으면 큐빌끼우는게 좋겠다.
내가 버서커가 본캐고 득템한거라곤 여친밖에 없다면 흉갑셋을 끼도록 하자
흉갑셋 그래도 꽤나 좋은 장비다.
다만 힘이 거지같아서 빡친다
어차피 버서커는 직업자체가 원체 좋아서 뭘끼던 나쁠거없다
큐빌류를 꼈다면 어께는 EL숄더나 초경량숄더를 끼고 벨트는 심판의갑옷베오나리아벨트를끼도록하자
노스힘셋을꼈다면 신발까지만 크로니클 만들자.
악세는 닥치고 크로니클끼자 크로니클이 싫다면 대팔에 왕가에 할기를 끼던지 심장약지 뻐큐반지 퀘템으로 때우자.
칭호는 사탑칭호가 아닌이상 닥치고 대박기원을 끼는걸 추천한다. 버서커는 GSD가 쓸모가없다.
돈이 정 없다면 요정이나 고양이를 추천한다. 근데 그거 낄거면 차라리 바람의 킹스가드를 끼겠다.

아바타같은 경우는 걍 뇌비우고 설셋을 입어도 되겠지만
존나 양산같아보일거다 상급셋을 구해서 입고 싶다면 입고
난 생긴거따윈중요하지않다고생각하면
극힘아바타를 입도록 하자
용자모자
몬셋,어린이날셋상의
몬셋하의
어린이날셋신발
곰꼬리,어린이날무기아바타
대충 이렇게 끼면 될거다.
피뻥과 함께 장애킹인증을 받을 수 있다.


존나새벽에할짓이없어서걍써봄

아수라초보자들을 위한 스피드 아수라 공략 개념

국민스킬트리(에센,공베,쓰러,어퍼,단공참) 및 일반스킬(백스텝,마법크,고기,불굴)는 생략한다.
올리든 안올리든 난 모르겠다, 어디까지나 선택이다
---------------------------

무쌍계열

열파참 1(+@캔슬)
파동각인 M
정신이번쩍 M
살파 M
무쌍파 M
진공참 3
수라진공참 M
작열파동진 M
부동명왕진 M
---------------------------

장풍계열 1
열파참 1(+@캔슬)

파동각인 M
정신이번쩍 M
지열 M
빙인 5
폭염 M
가드1
귀무반 M
진공참 M
수라진공참 M
부동명왕진 M
---------------------------

장풍계열 2

열파참 1(+@캔슬)
파동각인 M
정신이번쩍 M
지열 M, 파동캔슬 M
빙인 M
폭염 M
진공참 M
수라진공참 M
부동명왕진 M
---------------------------

콤비네이션계열

열파참 1(+@캔슬)
파동각인 M
정신이번쩍 5(+@)
지열 5(+@), 파동캔슬 M
빙인 5(+@)
폭염 M
진공참 3(+@)
수라진공참 M
가드 1
귀문 1(+@)
살파 5
무쌍 1(+@)
작열파동진 1(+@)
부동명왕진 M

---------------------------
※부가설명
아수라의 경우 많은 신스킬이 등장으로 sp를 아주 효율적으로 분배해야 하며 Sp 퀘스트를 할수있는한 많이 해줄수록 좋다고 생각 합니다

--
작파는 살파가 선행이기때문에 같이 가는게 Sp 효율적인 분배를 위해서 필요하다 그렇기때문에 무쌍계열에추천하며 무큐스킬인 폭염하고 작파는 N극하고 S극의 만남이기때문에 서로 다른계열에서 마스터하는걸 추천한다.
--

폭염이냐 빙인이냐 문제는 모 던갤러는 폭염쓰레기다 빙인을 찍어라고 하지만
아수라 전문 카페에서는 빙인이냐 폭염이냐의 설문조사에서는 70% 이상이 폭염을 선택했으면
고정 데미지이지만 크루와 지능셋, 파동각인을 잘 마추면 어마어마한 데미지를 뽑을수 있다 1차데미지에이어 2차 폭발데미지를 생각 하면 무큐스킬 만큼의 성능 좋은 스킬임은 분명하다.
--
귀무반 단점이 많이 있다 단점중에 하나는 각인을 모아둔걸 부동명왕진처럼 소비한다는 점이다
흔히 들 사람들은 각인 그걸 또 어떻게 모아? 부동처럼 현재 아수라의 긍극기면 몰라도!
하지만 각인을 잘 모인다 각인을 커놓고 10초에 한번 자동생성 3개까지 가능하면 열파참
수라진공참 타이밍을 마추면서 다음던전 부동시전 타이밍을 마추면서 사냥하면 그 사냥의
묘미또한 있다 귀무반을 어떻게 사용하느냐에 따라 아수라가 파티속에서 달라진다는걸 알수 있을것이다
예)왕유킹 화염의킹스 만피 아수라 하나 희생해서 각인5개 귀무반으로 던지면 아수라의 피는 남아나지 않지만 화염 또한 피가 없을것이다 파티원왈" 언제 이렇게 피가 달았지??" 하는 멘트를 볼수 있을거다 우리는 뒤에서 쓰윽~ :> 하면서 웃어주면 된다.
--
초보자들을 위한 스피드 공략임을 분명히 하고 아수라 55를 찍고
개편되고 만렙이 풀렸지만 아직 렙업에 염두가 나지 않아서 사냥을 접고있으면 난 양산형이 아님을 알린다

또한 난 닥임을 경계한다.

1에서 5까지의 등급이 있다. 숫자가 클수록 좋은거다

-도
공격력:3(특수공격-블리딩:3)
공격속도:4
공격범위:3
리귀검술:2
마스터리 효율:3
 일단 공속이 빠르지만 리치가 너무 짧다. 광검이랑 단공으로 서로 달려들면 광검 단공에 씹힌다.
또, 광검의 낮은 물공은 라이트닝으로 커버 가능한데 비해, 도의 블리딩은 데미지도 낮고 광검처럼
맹룡단공참 쓸때 걸리는 것도 아니다. 마스터리 효과중 눈에 띄는건 공연베 모션 변화인데,
연타가 가능한건 좋지만 리치가 짧아서 광검 공연베에 먹힌다. 광검 리귀검술은 첫타부터 띄우고
썰기 때문에 상대방이 도망갈 걱정이 없지만, 도 리귀검술은 빠르게 치는것도 아니고, 다운판정도
없어서 역관광 당하기 딱 알맞다. 전체적으로 광검과 비교당하며 광검에 밀릴 수밖에 없는 무기.
추천무기:카게마루,요도 시란,유물 : 라우비의 카에데,유성락,

-둔기
공격력:4
공격속도:2
공격범위:3
리귀검술:4
마스터리 효율:4
 공속이 한단계 낮아지긴 했지만 별 신경 안쓰이는 정도이다. 리치는 중간정도이고, 데미지는
두번째로 쎄다. 리귀검술의 엄청난 스탠딩은 사냥에선 킹왕짱이지만 결장에선 둔기의 경직이
경갑캐의 힛리를 못이겨 역관광 당할 때가 많다. 심지어 둔기 리귀검술을 맞던 레인저가 도망가는
일도 있다. 백커터 충격파의 띄우기는 사기급이지만, 결장에선 중력보정을 쳐많이 먹는다.
좢이크래시의 사기성은 3초매너따위 가볍게 씹어준다면 상대방 반피 빼고 시작할 정도이다.
공연베가 되지 않아 당황할 때가 있다. 전체적으로 결장에서 쓰기엔 좀 아쉬운 면이 있다.
추천무기:고르아의 가르침 - 결단,샤우타의 도끼자루,엘라스티카,마치스모

-대검
공격력:5
공격속도:1
공격범위:5
리귀검술:3
마스터리 효율:4
 대검마 공속이 없어져서 답답하지만 큰 상관은 없다. 웨폰이 가진 기술 자체가 빨라서. 일단
마스터리를 다 올리면 킹왕짱 공격력을 볼 수 있다. 에쉔포크의 슈아는 귀검전에선 윈드밀수준의
위력을 발위한다. 역시 좢이크래시로 상대방을 관광보낼 수 있다. 리귀검술 막타엔 슈아판정이
있지만 워낙 느려서 효율은 적은편이다. 대검으로 환영검무 한방 날려주면 아주 상콤하다.
가드의 충격파와 스턴 확률 역시 사기급이다.
추천무기:아간조의 대검,참암검,유물:니트라스의 아기토,크루얼 매서커,매저스트레이트,고르아의 가르침 - 과감

-소검
공격력:2
공격속도:3
공격범위:1
리귀검술:3
마스터리 효율:3
 일단 소검이 마공무기라 소검쓰는 웨폰을 본적이 별로 없어서 별로 할말이 없음. 어퍼 두번치는건
좀 아프다. 뜨기도 높이 뜨고. 가드 스턴도 무섭다.-_-
추천무기:유물:라우비의 티타늄검,고르아의 가르침 - 신속,세인트이글

-광검
공격력:2(특수공격-라이트닝:5)
공격속도:5
공격범위:4
리귀검술:5
마스터리 효율:5
 웨폰 무기중에 단연 킹왕짱이다. 물공은 소검빼고 제일 낮지만, 여러번 썰면 큰 문제 없다.
공속은 말 안해도 알겠고, 리치도 대검 다음으로 길다. 개편전에 있던 공연베의 오묘한 후딜이
사라져서 공삼베도 문제없이 된다. 리귀검술은 단연 광검의 매력포인트 No.1이다. 첫타부터 띄우고
밑도끝도없이 썰어버릴 수 있다. 맹룡단공참 막타로 띄우고 리귀검술로 썰면 한방에 빨피된다.
발도나 맹룡단공참에 라이트닝 옵션이 있어서(근데 왜 둔기 스턴은 삭제했냐 개새끼들)뎀딜도
잘된다. 어쨋든 좋다.
추천무기:산타 루체,사안의광검,초광검 레이블레이드,성검 발드릭스,흑광검 카이너스


-결론:광검써라 난 둔기쓴다

갤로거 호1
제 목 아주오랜만에 인파꾸준글 Ver0.72

아크 60찍으면서 레테 전니 빨아보면서 느낀점을 상세히 적어보도록 한다.


나중에 아크를 위해 달릴 러너들이나 지금 러닝중인 형들을 위해 적어봄.


물론 나는 2속이었고, 다른 1속 극엘마나 3속, 4속은 안해봤으므로 패스. 2속에 대해서만 언급함. (명암)





내가 2속할때 명암을한이유는 사냥덕후이기떄문이고 결장은 안간다.


하지만 엘번을 위해서 기초마법은 4속 다한다. 중급마법까지도 1개씩 찍으므로 어떻게보면 4속? 엘마다.


암속성을 보면 사냥에서 암속성이라 데미지가 병설이지만 암속성 하는목적은 나할때문이지,


다른 잡 플루토나 보이드 때문에 하는건 아니다.


플루토 M 이나 보이드 M 하는 횽들이 있는데 플루토 M 해봤는데 길이는 좀늘어난듯 하고 크기도 약간 커진듯함.


근데 원채 암속성이라 뎀지 병설이고 Y축에 너무 취약해서 짜증나서 바꿨다. (Y축 공격이 편함)


보이드는 쳐 느리고 옛날처럼 기차놀이도 안되고 데미지는 암속성 치곤 괜찮은편인데 몹들이 그걸 잘 안쳐맞는다


요즘 대세가 화력 스겜팟인걸 감안해서라도 보이드 마스터는 비추다.


사탑돌때나 솔플할땐 엄청 좋지만 일단 보이드는 패스. 취향에따라 마스터해도 나쁘진 않다.


파티플위주면 선행만주고, 솔플사탑이면 마스터하자. 근데 다른데서 스포빼와야하니깐 알아서 고려하도록.


그리고 암속성마스터리는 명암이니까 마스터 필수지?  암속성은 이정도로하고


명속성은 썬더 콜링 전나게 좋다. 갓에넬 여동생이란 아이디를 짓는 색기가 있을정도로 썬더쓸때 갓에넬 된거같다.


무큐도 1개들고 렙제도 35밖에안되서 13개나 찍을수있다. 또 쿨타임도 15초로 짧다. 쇼타임 마스터하는 트리라서


쇼타임쓰고 잘만쓰면 10초내외로 계속 써짐.


4방모아서 쏘는데 크루버프받고 개발악해서 내가 띄워본 최고댐지가 3만 좀넘는다 (노강임 노강)


그걸 4방이나 쏜다는거다. 그리고 컨트럴이 가능하기때문에 몹 많은곳에 쳐갈길수도있고 남은 한마리 처리용으로도좋다.


런치들이 화강 갈기고있는데 구더기좀비가 뒤에서 때릴려고할때 썬더 써주면 좋아라한다.


플로레나 썬버스트에 대해서는 플로레는 마스터해도 좋은스킬이다. 스포가 아깝지않다. 크기도 조낸 보이드만큼 커지고


마스터해본 경험상 댐지도 10개 +엘번 쓴 만큼 나온다. 엘번이 싫고, 플로레 자주쓰는 횽들은 엘번 버리고 플로레 가도된다.


근데 플로레 M가더라도 고기나 마크리는 반드시 찍자. 썬버스트는 쿨타임도 길고 견제용으로 킹왕짱인데 솔직히 마스터


할만큼 위인 스킬은 되지 못함. 그냥 5개만 찍자. 명속마터리는은 닥치고 M


화속은 볼거없이 엘번용 랜턴5개 하면된다. 전에 실수로 공랜 찍었는데 기름 던져놓고 갈기면 재밌다.


그리고 엘번선행이랑 플스 선행이 같은데 플스를 안찍을수가 있겠나. 한개는 견제용 및 다른 마법 쿨타임돌때


쓸수있게 찍어놓으면 좋다. 사탑에서도 다른스킬 쿨돌동안 견제용으로 한번씩 쓰면 은근히 좋다.


수속도 프헤 선행 5개 찍자. 그리고 플스는 안찍을지몰라도 칠펜은 무조건 1개 찍자. 왕유돌때 불방에서 이거없으면


절대 못깬다. 그냥 잡을수가없다. 한방에 못죽이거나 화속성 저항이 100이상 안되면 닥치고 한개이상 찍자.


그리고 플로레 > 썬버 > 플로레 > 칠펜 > 플로레 > 썬버 이런 견제용으로 킹왕짱이다.


저렇게 쓰다가 살짝 플스 쓰면서 또 플로레쓰고, (보이드는 이미 처음에 살짝깔아놓고) 뒤로 살짝 빠지면서 X축 맞추면서


플루토 쓰면 넌 이미 던전 마스터.



그리고 우리의 베미꺼 쌔벼서 배울만한게 바로 위상변화랑 오라실드다. 많이 찍으면 스포 아까우니까


위상변화1 오라실드1 만 찍어주자. 오라실드 켜고 안켜고는 한개만 찍어도 확다르다. 위상변화도 공겼을때 튀기용으로


짱좋다. 위상변화떄문에 아크하다가 다른 캐릭하면 습관적으로 위상변화쓸려고함.



그리고 일반탭에서는 고대의기억과 마크리를 마스터한다. 무슨 스포가 남아도냐? 이렇게 말할 수도있겠는데


스포퀘 다깬 렙 60기준으로 말하는거니까 힘들면 마크리는 포기해도 됨. 근데 솔삐 엘미가 스포퀘 안깨면 양산엘미다.


고기는 엘번과 더불어 데미지 극대화용으로 쓰고 쿨탐이 40초기때문에 고기3번에 엘번 2번을 쓸수있다. 이걸 잘이용해야


한다. 고기는 쿨탐이 1분이 아님을 명심할것.


그리고 마크리를 찍으면 각성기를 5개밖에 못찍는 치명적인 단점이생긴다.


각성기 7 vs 각성기 5 +마크리 M



여기서 갈리게 되는데, 이건 본인 마음대로해라.


보스에서 한방에 빨리잡고싶으면 각성기로가고


기본 모든마법들과 각성기에서 크리 잘터주고싶으면 크리가면되는거다.



이렇게실상 글은적었어도 위에 적었듯이 본인 마음대로다.


지가 좋으면 공랜 찍고 뭘찍어도 되는거고, 다만 효율이 떨어질뿐이지.


아무튼 내가생각한 가장 극효율 2속성은 저 스킬대로 하면됨. 그외에 조금씩 변화를 줘도되고 자기 취향에 맞게.


스포퀘 다깨면 스포가 한 46정도남는데, 그건 퀵스나 칠펜, 플로레 줘도됨.


스샷있는데 안올라가노 ㅡㅡ 스샷 걍 스샷게시팔에 올렸음

갤로거 호1
제 목 아주오랜만에 인파꾸준글 Ver0.72

1.개요
내가 여태껏 해본캐릭터중에서는 캐릭터의 재미로는 인파이터를 따라갈 직업은 없었다고 생각한다.
인파이터를 키우기로 결심했다면 한 30쯤하다가 아 뭐이래 하고 때려치지말고 한 40까진 키워보자. 쉐도우복서쓰고 거미보스를 관광보내기 시작할 때 부터 인파이터의 재미를 알수있다.

캐릭터자체가 다른캐릭터와 워낙에 틀리기때문에 초반에 적응하는데 힘들 수 있으나 한40정도씩 키우다보면 구제불능의 졎발컨이 아니라면 적응할 수 있을거라고 생각한다.

자본금이 어느정도 있고 재미를 지향한다면 한번쯤은 인파이터를 육성해보자.

2.육성

인파이터는 대부분이 그렇듯이 35까지는 쩔의 의존도가 큰 직업이다.
괜시리 '난개념인'하면서  1때부터 솔플파플로 똥줄빠지게 키우지말고 35까지 쩔받다가 35때 딱 쩔졸업하고나서 실력에따라 샐노~샐킹솔을돌면서 적절하게 실력을키우기시작하자.

35쯤이면 한참결투가 재밌어질무렵이므로 결투로 실력을키워도무방하다.

그리고 40까지 샐킵솔을하면서키우다가 40때부터 거노~거킹솔or거킹파플.
돈좀있고 컨좀되는애들은 무기한7강해서 41때부터 용익~용마솔돌고(설산도 죶다. 단점이라면 물약이안나와서적자크리)
나머지는 여전히 파티플로 거킹~설킹~용킹을 넘나들며 46까지키운뒤 도둑으로넘어가 그뒤부턴 하멜른,언더풋입구,비명굴,기타등등 자기입맛에맞는사냥터에 맞춰서 졎빠지게사냥을하면된다.
 
물론 중간중간에 힘퀘는 반드시 깨고가도록하자. 선택이아닌필수다.


3.스킬
*퇴마와 데빌라이즈는 건들지 않는게 속편하나  결장을 자주한다면 한번쯤 보고갈 두개의스킬이있으니 보고가자.
*숫자뒤에(M)라고 써있는 스킬은 그숫자가 마스터레벨이란 뜻이다.
  ex)1(M)-한개가마스터인스킬

1.낙봉추
거벼을 든채로 점프(슈아판정X)후 내려찍어서(내려올때슈아) 충격파를발생시킨다.(꽂은후 무적판정)
점프해있는동안 약간의 좌우이동이가능하다.
결정적인 콤보나 견제기술로는 모자라지만 무적시간을이용한 회피나 내려올때의 슈아를이용한 귀검의 공연베를 낚을때 사용하면 된다.

결투를 할거라면 하나쯤찍어볼만도하고 안할거라면 찍지말자.

2.악마의움켜쥠
내가 견제기로 쓸만한거같아서 캐스팅아바타까지 맞추고써봤는데 흠..이건뭐
경직도 너무짧고 판정/범위도 안좋아서 쓰기 애매한스킬이다.
스킬창도 모자라니 그냥찍지말자

3.캔슬 공참타
'난 결투장지향인데 도저히 귀검전을 못해먹겠다'하는 인파이터만 찍으면된다.
사실 인파이터가 도망다니다가 닥허롤로 귀검때려잡는거아니면 공연베와 맞서싸우기가 굉장히힘든캐릭터이다.
그렇기에 공연베에대한 방편으로 캔슬공참타를올려서 공중에서 파닥거리는 귀검사를 낚은뒤 스매셔->기상윌드->후드드드퍽 콤보로 연결하자.

난그냥 닥허롤로 때려잡을래 하면 뭐할말이없다..

계시
크루세이더의 특화스킬이다. 스트라이킹말곤 찍을스킬이 별로없으니 살짝만 보고가도록하자.

슬로우힐-1
찍지마

스트라이킹-5(M)
반드시 찍어야하는스킬.
크루세이더스킬 아니냐고 반문할수도 있겠지만 결투장에서도써야하고 허구한날 크루랑 사냥할수가 없기때문에 반드시찍어야한다.
찌질한 물공증가를 보고 찍을까 말까 고민할지도모르겠지만 이 물공이 힘빨을받아서 올라가므로 닥치고찍는거다

지혜의축복-x
찍고싶으면 크루를 하자

큐어-1(M)
사냥할때 유용하게쓰이는스킬. 스포가아깝다면 안찍어도되지만 사냥을많이한다면 한개쯤찍어주길 추천한다. 주변파티원의 상태이상까지 같이풀리므로 연독에걸리거나 화상을입었는데 포션이없을때등등 온갖 경우에 유용하게 사용된다.

결투장유저도 스포가많이남는다면 하나쯤찍어두면 유용한스킬.
참고로 도발은 풀리지않는다.
하운드크래커나 천라로걸린 홀드는 풀리는데 거미왕의 가래침홀드는 안풀리니 참고하자.


신격

드디어나왔다. 인파이터의 특화스킬인 신격이다. 보고가야할 스킬들이 많으니 일단보자!

스매셔-1or5or20(M)(캔슬)
전직전에 배우는스킬이다. 대게는 더킹스트레이트와 스매셔 둘중한스킬을 선택하게된다. 고강화일경우 더킹을, 저강일경우 스매셔를 찍자. 스포는 스매셔가 더 많이먹는편이다.

럭키 스트레이트-5(고저스컴비네이션의 선행스킬)
전직전에 배우는 스킬. 선행외의 가치는없다.
간혹마스터찍으려고 시도하려는사람이있는데 극구말리고싶다.

세컨드어퍼-5(심판의회오리 선행스킬)
전직전에 배우는스킬. 대시공격후 어퍼컷을 올려친다.
선행외의 가치는없으나 인파의 거의 유일한 바닥판정이있는스킬이므로 감사하게사용하자. 그렇다고 5이상올리는 우를 범하진 말자.

월 마스터리-1or10(M)
드디어전직이다. 그러나 전직의 기쁨을 누려야하는데 있는스킬이 딱하나 잦이박기뿐이다.
좌절하지말고 쫌더키워보자.

각설하고, 난 윌드라이버를 전혀찍지않았다.
윌드라이버가 찍고싶다면 던갤에 유명한 윌드라이버 텟에게 물어보자.

*윌드인파 동영상



더킹 대시1(M)
오오.. 더킹대시 오오... 20이되어서 드디어 처음으로 인파다운스킬을 배웠다.
하지만 아직 스웨이까진 10이나 남았으니 더킹구리다고 때려치우지말고 조금더 근성을가지고 키워보자.

캔슬 더킹 대시1(M)
무조건찍는다.

더킹 스트레이트-1orM
20때 처음 배우는 더킹삼종세트중의하나이다.
삼종세트중  데미지증가폭이 13%로 가장 높으며 커맨드사용이 단순하다는 장점이있다.(더킹대시중 X)
스트레이트와 스매셔 둘중 하나를 선택해서올리자. 이 두스킬이 동시에 사용되는 경우는 거의 전무하므로 양쪽다 찍을생각은하지말고
캔슬스매셔+스트레이트만땅 or 스매셔만땅+스트레이트1
둘중 하나로 밀어주면된다.



더킹 바디블로-1orM
역시 더킹삼종세트중의 하나.
왠만하면 더킹바디블로는 무조건 만땅찍어주도록하자.
사냥과 결투장 양면에서 높은스턴확률, 오래가는 판정 지속시간, 넓은범위(인파이터스킬중에서)는 그저 완소스킬 ㄳㄳㄳ
스턴레벨과확률은 스킬레벨에 따라 증가한다.
데미지증가폭은 8%

더킹 어퍼-5(심판의회오리 선행스킬)

마찬가지로 삼종세트중하나.
데미지증가폭은7%이며 심판의회오리의 선행스킬이다.
띄우기스킬이긴하지만 슈퍼아머도없고 띄우는판정도 인파의강력한데미지때문에 보정으로툭툭떨어지기마련이므로 5개이상 줄이유는 없다.
 
퀵패리-10(M)
스킬레벨이 오를수록 지속시간과 스턱확률이증가한다.
알게모르게 사냥결투장 양면에서 활약하는 효자스킬에다 스포도 레벨당 10으로 저렴한편이니 왠만하면 10을찍어주자.
사냥용스킬트리일경우 스포가 정 모자란다싶으면 퀵패리에서 스포를 빼도되나 결투장용이라면 절대로 마스터.

고저스 콤비네이션-5(캔슬)orM

드디어 본격적인 인파이터 스킬등장이다. 설레임? 안설레이면말고 'ㅅ'

어쨋든 잽,스트레이트,훅의 3연타를 날리는스킬인데,
데미지증가폭은 잽:5% 스트레이트:7% 훅:9%로 모두합치면 제법증가폭이 큰폭이다.
그리고 스킬레벨이오를수록 속도가 더빨라진다. (13레벨기준 12%빨라진다)

캔슬스킬이있으며 마지막공격인 훅을 캔슬하고 스웨이나 더킹대시를쓸수있다.
그런데 이마지막 훅후에 캔슬타이밍이 애매해서 처음쓰는애들은 애를 먹게된다. 근대 그냥쓰다보면 익숙해짐.

결투장에서 고저스의 주활용은 더킹바디블로후에 짧은시간에 강력한데미지를 뽑는데 사용된다. 사냥터에서도 역시 짧은시간에 강한데미지를 뽑는데 사용되지만 너무 남발하면 엠피가 거덜나니 자제하며 사용하는게좋다.

고저스의단점은 공속이 느릴경우 결투장에서 그랩같은 힛리높은캐릭들한테쓰면 경직을풀어버리고 반격한다.
그러니 반격을당하지않을만큼 초고속의 공격속도를 가지고있지않는이상 경갑캐들한텐 고저스말고 초핑을 애용하자.

사냥용스킬트리로간다면 고저스에서 포인트를 좀빼서 캔슬까지만올려도 괜찮겠지만 결투장스킬트리라면 올인하도록하자.


캔슬 고저스 콤비네이션-1(M)
고저스를 찍기로 마음먹었다면 캔슬까진기본

스웨이-1(M)
설명이 더필요함?
스웨이 이전의 인파이터는 인파이터가아님미다.

캔슬 스웨이-1(M)
무조건 찍습니다.

초핑해머-M
30레벨에 배우는 인파의 간판 스킬.
스웨이후에 슈퍼아머가발동되며(시작부분에 아주짧은시간 슈퍼아머) 적을 내리찍어 충격파를 발생시켜 적을띄운다.

초핑해머의 강력한데미지는 익히들어왔을태니 무조건마스터다

홀리 카운터-1orM
인파이터의 결투장스킬을 구성하는데 빼놓을 수 없는 필수스킬.

기도를하던도중에 정면에서 잡기를제외한 공격을받으면 직선으로 주점맵의 가로거리 1/3정도를 날아가서 '뚜리야훍!'과 같은 의성어가 절로나올 정도의 신명나는 바디블로를 꽂아넣는다.

*홀리카운터 올인인파
                          </OBJECT>
결투장에서 매우강력한 한방데미지를 보유할 수 있지만 사냥터에서의 효율이 떨어진다는 단점이 있다. 대표적인 홀카인파로는 신세이어가있으니 홀카인파가 하고싶다면 신세이어에게 물어보자.

홀리카운터의 데미지가 너무강력할경우 보정으로인해서 홀카의 띄우기판정이 증발해버리므로 홀카올인을 할 게 아니라면 어중간하게 찍지말고 하나만찍고 띄우기 후 콤보를넣는게현명하다.

사냥시엔 가끔 스펙의 졎같은 박쥐러쉬를 한방에 날려버리는 용도로 사용되기도하나 한대맞고 한대쳐야하므로 많이쓰지는 못할스킬이니 한개만찍자. 한개로도 충분히 초강력데미지를뽑아낼 수 있다.

심판의 회오리-1orM
드디어나온 인파이터의 첫번째 무큐스킬. 고정데미지스킬이다.

결투장에선 새틀보다빠르고! 새틀보다 똒똒한! 35레벨당시 인파이터의 결투장 완소스킬

그러나 레벨이점점 오를수록 회오리만땅을찍어봐도 점점 내려가는데미지..눈물이난다.

그리고 사냥시에도 알프라이라던전에서 화려한전성기를 맞다가 알프졸업하고나면 데미지가 급찌질해기 시작한다. 도둑가면 데미지가 아주그냥 찌질찌질.. 그래도 이제 그나마 도둑에서 심회쓰면 몹전체가 슈아파티가되는 관광현상은사라졌다.
 
스포가 남는대로 찍어주자.

섀도우 박서-5(더블 쉐도우 선행)
인파이터의 두번째무큐스킬등장이다.

인파이터의 그림자가 생기며 본체의 행동을따라하며 추가적인 물리고정데미지를준다.
다른사람들이 생각하는것처럼 본체의 50%데미지를 준다거나 이런환상적인 스킬이 아니니 쉐도우 박서는 주로 경직보조용으로사용된다.
후에 더블쉐도우를배우면 이 그림자가 두개 생성되며 기존 섀도우박서의 50%데미지를 준다. 역시 경직 보조용.

매우 좋은스킬이나 지속시간이 쥐졎만하다는 단점이있다. 레벨오를수록 지속시간과 데미지가오른다고 만땅찍으려는 얘들있는데, 지속시간 오르는거야 쥐졎만큼(1레벨당 0.3초)오르고
쉐도우박서는 데미지보조성격도있지만 그것보단 추가타로인한 경직보조의 성격이 더강하기때문에 더블쉐도우의 선행인 5개만찍는걸 추천해준다.

그리고 팁을하나주자면 섀도우박서는 소울이터나 타이탄이 캔슬하지 않는다. 그러니 용암가서도 안심하고 사용 ㅇㅋ

허리케인롤-Mor1
인파이터의 세번째 무큐기술이다!
허리케인롤이야말로 인파이터의 꽃이자 주력무큐기술.
몹들을 빨아들여 정신못차리게 싸대기를후려친뒤 어퍼컷을 갈긴다.
데미지증가폭은 (훅10회:방당4% 어퍼컷:18%). 제법 높은편이다.

쉐도우복서와의 병행사용시 아주 매우 강한위력을발휘한다. 몹을 모아주는능력이 탁월하나,
용암의 보스삼형제와 같은 슈아쓰는몹들에게 잘못썼다간 걸레가되있는 피를발견할 수 있으니
써주면서 좌우로 적절히 이동하면서 쓰는게좋다(허리케인롤사용중 좌우이동가능)

결투장에선 구명절초라고 할 수 있을만큼 한방으로 전세역전이 가능한 원킬스킬이다.
물론 레인저에게 썼다간 리벤저=>퍼니셔 역관광타니 레인저에겐 띄운 후에만 사용하자.

요즘은 허리케인롤의 데미지딜링의 취약점이 드러나면서 점점 허롤을 1만투자하고 다른스킬에 투자하는 추세이다.

하지만 정말 다른스킬을찍고싶은데 스포뺄 스킬이없다면 1만줘도 괜찮지만 왠만하면 마스터를 권장한다. 그만한 가치가있는스킬이다.

더블섀도우-1(M)
기왕 섀도우박서찍었으면 이것까지 찍어주자?

공통
공통에서 짚고넘어갈스킬은 거의없으나 혹시 몇몇 꼬꼬마가 뻘짓할까봐 한두개정도 짚고넘어가자.

백스텝,캔슬백스텝-X
스웨이가있는데 30까지버티기힘들다고해도 이걸찍는 병진은없을거라 믿는다?

물크리-MorX
스포가 아주남는다면 찍어도 무방하나 물크말고도 못찍어서 아쉬운스킬이 많으니 안찍는게 좋을 것 같다.

백어택-X
인파가백어택할일이 얼마나있다고...찍지마.


 *김인파의스킬트리





조만간 레테를마시고 움켜쥠은지우고 더킹스트레이트와 허롤에넣은 스킬을 다른대로 돌려볼생각이다.


 기타잡팁
*
극스트라이킹셋
-메가크(15레어 배틀액스. 스트라이킹+2),브레이브그리폰 하의(30레어 경갑. 스트라이킹+1),일반아바타(스트라이킹+1)을 사용시 무려 스트라이킹 레벨9라는 크루따윈필요없는 레벨을 만들수있다. 근데 스위칭이 귀찮으니 할사람만해라.

*인파가 엠조루성이 짙다고 안하는 꼬꼬마들있는데 벨마학토끼고 엠관리좀만해주면 그다지 엠조루성 없다. 레인져랑비슷비슷?

*아바타스킬은
 상의-쵸핑해머(사냥,결투복합) 더킹바디블로,퀵패리(결투)
 하의-뭘해도 무관하다. 엠맥은사냥
 머리-엠회
 모자-엠회
 목,가슴-공속
 얼굴-공속
 허리-스턱
 신발-힘(사냥) 이속(결투)

*섀도우박서는 소울이터나 타이탄이 캔슬하지 않는다.



장비가이드

아직도 윌드박고나면 도끼공속=낫공속하고 차이가 없다고 생각하는사람이 있는데,
아주 심하게 차이가 많이나니깐 몇번써보고 자기가 알아서 판단하도록하자.


무기
인파이터의 무기는 정석화된게없으므로 자기가내킨다면 뭘써도무방하다.
단 십자가,염주의경우 거병을들고있을때의 판정이 매우나쁘므로 결투장에서쓰기 안좋은면이있고,
도끼의경우엔 공속아바타가없다면 커버가안될만큼공속이느리므로 적절히 토템~낫정도를 써주면된다.

1.유니크
유니크무기들의 강점으로는 레어에비해 힘스텟이 아주높게달려있고 옵션도 대체적으로좋은편, 다른직업에비하면 가격도 저렴한편이다. 유니크중에선 주로 카타스트로피와 그란디스의은십자가를 사용한다.
나머지는 글쌔...

1)카타스트로피(45낫.암속. 피격,공격시 커스)
도둑에서 주로쓰게되는 완소 암속무기. 공속이 빠르고 도둑에서 속성이잘먹힌다는장점이있다.
단점으론 강화비가짱비쌈

2)아포칼립스(45도끼.화속)
그냥저냥 무난한무기. 패치전엔 화속이라는 병진속성으로 천대받아왔으나 도둑화속패치로 이제 그냥저냥 싼맛에쓸만한무기가됬다. 하지만 역시 좋은무기는 아니므로 그냥레어쓰는걸추천.

3)그란디스의은십자가(언데드50프로데미지,명속성)
도둑은 카타스, 알프는 그란디스. 알프쩔이나 사냥, 그중에서도 특히 흑묘에서그 위력을 제대로
보여주는 그란디스은십자가. 재정에여유가있다면 하나쯤사두는것도 괜찮다.

하지만 결투장에선 십자가특유의 거병들었을때 쥐졎같은판정으로인해 좀... 사냥용이다.

4)고르아의가르침-제압
카운터공격력의 15%를 추가데미지로입힌다. 신세이어같은 극적인 홀카인파라면 권해볼만도 한무기. 할기처럼 데미지가증가하는게아니라 홍련검같은 추가공격무기와 비슷한 형식으로 데미지가 들어가므로 할기와의 옵션 중복걱정은안해도된다.

5)테이다의황금도끼,오르카의흑랑주
테이다의황금도기는 공격시 심판의회오리발생이라는 무시무시한옵션이달려있지만 현제미구현,
오르카의흑랑주는 쉐도우박서스킬이 +2달려있고 암속성이라는 매리트가있다.
위 두 유니크는 저렴한가격에 구할 수 있다면 좋은 아이템이겠지만 너무 비싼값에 구할경우 제값도못하는 된장유니크일뿐이니 싼값에 낚을수있을때만 구하자.

6)요정의 자색토템
토템 윌드+2가달려있다.
극힛리를 지향하는 인파이터용인듯

*중저렙유니크
7)다이키리
매우빠른공격속도.

8)영원의혼돈토템
공격시혼돈,혼돈에걸린적을공격시 힘50증가

9)탱커레이
공속+3% 적중률+3%

돈이많이남는다면 중저렙때 7~9 세개중에 하나를 골라잡아서쓰면된다.
그러나 역시 레벨이오르면 다른무기로 갈아타는게현명하다.

*유니크중에서 고르아의 가르침-무형과 닐바시의 혈구겸?하여튼 50유니크낫은 옵션이 구현되지않았으니 사지 않도록하자.

2.레어

1)태풍의 핵(45토템. 심회+2, 지속시간3초증가)
인파가처음나올때엔 토템마의 간지옵션과 심회3초증가라는 옵션으로 유망주로 기대됬으나,
토템마와 심회가 졎병설스킬로판명남으로서 찌끄레기가된아이템.
그래도 심회를 만땅찍었다면 아직쓸만하다. 하지만 도둑을간다면...흠좀무.

2)패션 섀터(심회+1 초핑+2)
초핑+2라는옵션이 눈에띈다.
다른것보단 가격대성능비가 좋은무기. 돈이없다면 패션섀터나쓰자

3)어스퀘이커(공격시 2%확률로 충격파를 발생시켜 적을 기절상태로만듬)
레시피로만 드랍되는아이템. 제작단가가비싸다.
한때 충격파의 킹왕짱 데미지로 유명세를탔으나 지금은어떻게됬는지..???

4)불멸의 격노 토템


보는대로. 살을주고 뼈를친다!

 5)분노의 질풍 토템(정보제공-이냔)

토템마를 올렸다면 완소옵션토템.
50제 레시피제작아이템이며 레시피의드랍률이쥐졎이라 물량이 없다고한다.
옵션이 티도안난다vs그래도 완소 의견이 분분하지만 토템인파라면 구할수있다면 구해보는것도 좋을것이다.

5)메가호크(스트라이킹+2)
스트라이킹스위칭용으로쓰는아이템. 심심하면하나사고 귀찮으면 말으면 됨.


그외엔 무기류엔 딱히 주목할만한 무기는없는듯 하다.


방어구

유니크
그런거없다

레어
참고로 인파이터는 45셋트가없다.
그리고 브레이브그리폰(*하의에 스트라이킹1달림)이나 아이언블로셋트도 옵이졎병설이기때문에 생략하고.
유물경갑세트는 안껴봐서모르니 이것도생략함니다

그냥 유물낄꺼아니면 악마파멸자세트나 심판세트둘중에하나 골라서 만렙까지쓰면 됨.


1)악마 파멸자 세트(35~40)
인파라면 다알만한 유명한세트.
셋트 모두 착용시 회피율2%. 공격시 2프로확률로 공,이속24%라는 무시무시한옵션이붙어있는세트.
단점이라면 힘이낮고 병설스킬만 붙었다랄까....

강화좀하면 만렙까지입어도 후회없는세트

결투장에서 헤이터지는건 기대안하는게좋다.

최상힘은  어깨11 상하의16 벨트8 신발8(정보제공-팔십원)


2)심판의갑옷 베오나리아 세트(45~50)
인파의 마지막셋트방어구.
더킹삼종세트가붙어있고 특히 벨트에 힘이 20이넘게 달려있는걸로 유명하다.
세트효과는 힘,체력11증가와 공격속도,이동속도속+2%
왠지 프리스트계열 50세트방어구옵션은 대충붙여논거같은삘이난다.

장점으로는 힘이높아서 스트라이킹과 병합해서 데미지를높일수있다는 것과 하의에 더킹바디블로라는 완소스킬이 붙어있다.  맞추기구찮으면 악마셋으로 만렙까지 가면됨.

최상힘은
상의,하의(18) 벨트(23) 신발(10) 숄더(13).

3)그리즐리 수트 세트(40~45)
원래 그플셋인데 힛리가높아서 얘도 껴줌.
힛리가높음. 결장에서쓰면좋다.
근데 돈이아깝지..

4)결투장셋팅
내가즐겨입는 서민 결투장셋팅도 적어놈.
상의-드래고닉 스킨 상의(스턱+5%)
하의-심판의갑옷 베오나리아 하의(더킹바디블로+1)
숄더-크사낙스 프로텍터 숄더(공속+3%)
벨트-산야빙의거들(스턱+2%)
신발-드래고닉 스킨 부츠(이속+6%)

악세사리

1)팔찌
학토,대팔

더쓸게없다

2)목걸이
찰리의목걸이,칠링레빗풋(힘증가)
벨마이어의 별(엠피회복.사냥)
다프네의 팬던트(피증가. 결투)

3)반지
꽃담,달빛이슬반지(피증가)
라포르메타(공속증가. 결투)
★승리의할기★(카운터데미지증가. 결투,사냥 양방향에 유용함)

4)칭호
쓸게없어서 칭호까지쓰긴하는데,
인파가쓸칭호는 양산칭호(성수,칸나등)을 제외하면 몇가지밖에 안남는다

동물칭호-곰,사자
킹스가드-바람빼고 그다지 인파한테끌리는옵션은..'ㅅ'

이걸로 장비정리 끝.


*허리케인롤동영상
 
*무기는 그냥태풍


*패치 후 기상 윌드라이버 동영상

1.평범한 스매셔후 윌드라이버
*동영상에 녹음된 사운드가 매우크므로 사운드크리터지기싫다면 보기전에 사운드볼륨을조정하자




.악마의 움켜쥠후 윌드라이버




옛날처럼 대충꼽는다고 기상윌드가되진않고 너무빨리하면 바닥에서 윌드를맞거나
너무늦게하면 무적판정에십혀버리니 적절한타이밍으로꼽는게중요하다.

공속의차이에따라 타이밍이 또 조금씩달리지니 이점도유의할사항.
일어날 포즈잡는중에 찍는게아니라 누워있는상태에서 일어날포즈잡기 바로전타이밍에 찍어야한다.

또 주의할점은 라이징윈드밀을 쓰는 거너들은 이거때문에 또 타이밍이 엇갈리니 라이징윈드밀을 일어날때 사용하는 얘들한텐 그냥자빠트리자마자 콱박고 달려가서 더킹바디블로를 넣어주자.

기상윌드는 결투장하면서 느껴본결과

자빠트리기만하면 보정으로 일어나지않는이상 타이밍맞춰서꽂으면 다들어가니 타이밍을 익힌후 입맛대로 기상윌드콤보를넣자.

ex)공중공격후윌드라이버






-마치며

처음 인파를 시작할땐 컨트롤이 생소해서 좀힘들테지만
40 45까지 키우다보면 후회없는 캐릭터가 될거라고 생각한다.
그러니 근성을가지고 인파하시져


-시로코 김인파 던갤닉 호1



-Ver 0.1
스킬설명 전반적수정
짤린스크린샷 삭제

-Ver 0.15
기타잡팁에 무기관련팁 추가

-Ver 0.2
무기관련팁수정

-Ver0.25
심판의회오리 설명수정

-Ver0.26
스킬설명중 낙봉추와 악마의움켜쥠 설명약간수정

-Ver0.3
패치후 막힌 기상윌드라이버 시전동영상추가

-Ver0.31
낙봉추,악마의움켜쥠 자세한설명추가. 기상윌드 콤보방법 추가.

-Ver0.4
기상윌드 콤보방법 대폭 수정 및 추가, 악마의움켜쥠 설명 수정
+선행스킬이 무슨스킬의선행스킬인지추가

-Ver0.45
장비관련 팁 대폭추가

-Ver0.46
심회설명약간수정

-Ver0.47
장비가이드중 무기관련부분조금수정,추가

-Ver0.5
악마의움켜쥠설명수정
기상윌드 동영상추가, 설명수정

-Ver0.6
글 전체 대대적으로 수정

-Ver0.65
무기란에 고르아의가르침-제압등 유니크무기 추가

-Ver0.7
홀리카운터 스킬설명수정
허리케인롤 스킬설명수정
아바타상의옵션가이드수정
유니크무기 설명쪼끔수정

-Ver0.71
무기란 분노의질풍토템추가

-Ver0.72
윌마인파,홀카인파 동영상추가
-----------------------
우왕오랜만인데

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던파 쩔표를 보기에 앞서서..


쩔받을때 가장 높은 경험치를 얻을 수 있는 레벨을 알아봅시다

위 사진을 보면 용인의 탑 추천레벨이 17~20 인걸 확인할 수 있는데

추천레벨구간([Lv.17 ~ 20] 이라고 써있는 부분)에서 왼쪽.

즉 17에서 -3 하시면 가장 높은 경험치를 얻을수 있는 레벨(14)이 됩니다.





예) 추천레벨구간이 46 ~ 49인 그림자 미궁에서  가장 높은 경험치를 얻을 수 있는 레벨은 43이 되는겁니다.





캐릭터 레벨 별 던파 쩔표 ----------------------------------------


캐릭터 레벨 : 1 ~ 2   로리엔, 로리엔 안쪽을 클리어해서 헨돈마이어 지도를 얻으시면 됩니다

캐릭터 레벨 : 3 ~ 4   선더랜드 킹스로드

캐릭터 레벨 : 5         포이즌 선더랜드 킹스로드

캐릭터 레벨 : 6 ~ 7    프로스트 머크우드 킹스로드

캐릭터 레벨 : 8 ~ 9    그락카락 킹스로드

캐릭터 레벨 : 10 ~ 11   불타는 그락카락 킹스로드

캐릭터 레벨 : 12 ~ 13   어둠의 선더랜드 킹스로드

캐릭터 레벨 : 14 ~ 15   용인의 탑 킹스로드

캐릭터 레벨 : 16 ~ 17   인형관 킹스로드

캐릭터 레벨 : 18 ~ 19   골렘의 탑 킹스로트

캐릭터 레벨 : 20 ~ 21   미들오션 - 어둠의 현관 킹스로드

캐릭터 레벨 : 22         부유성 킹스로드 (비밀던전)

캐릭터 레벨 : 23 ~ 24  미들오션 - 성주의 궁 킹스로드

캐릭터 레벨 : 25         신전외각 킹스로드

캐릭터 레벨 : 26         덴드로이드의 숲 킹스로드

캐릭터 레벨 : 27         연옥 킹스로드

캐릭터 레벨 : 28 ~ 29  백야 킹스로드

캐릭터 레벨 : 30 ~ 31   제 1 척추 킹스로드

캐릭터 레벨 : 32         제 2 척추 킹스로드

캐릭터 레벨 : 33         차가운 심장의 아이 킹스로드

캐릭터 레벨 : 34         혈옥 킹스로드 (비밀던전)

캐릭터 레벨 : 35 ~ 36  섈로우킵 킹스로드

캐릭터 레벨 : 37 ~ 38  거미소굴 킹스로드

캐릭터 레벨 : 39         흑요정 묘지 킹스로드

캐릭터 레벨 : 40         산등성이 킹스로드

캐릭터 레벨 : 41 ~ 42  용암굴 킹스로드

캐릭터 레벨 : 43 ~ 44 그림자 미궁 킹스로드

캐릭터 레벨 : 45         왕의 유적 킹스로드 (고대던전)

캐릭터 레벨 : 46         타락한 도둑 킹스로드

캐릭터 레벨 : 47         빌마르크제국실험장 킹스로드 (고대던전)

캐릭터 레벨 : 48         유혹의 마을 하멜른 킹스로드 (비밀던전)

캐릭터 레벨 : 49 ~ 50  언더풋입구 킹스로드

캐릭터 레벨 : 51 ~       비명굴 킹스로드  (고대던전)



※ 쩔파티가 없을경우엔 뛰어넘어도 됩니다.

예) 차가운 심장의 아이, 산등성이

※섈로우킵 킹스로드부터는 사냥을 추천해드립니

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워크래프트3 -프로즌 쓰론 치트키

thereisnospoon : 마나를 무제한 사용
iseedeadpeople : 안개 없에기
allyourbasearebelongtous : 미션을 승리
whosyourdaddy : 모든 유닛이 무적
warpten : 건물 빠르게 건설
pointbreak : 인구수 무제한으로
whoisjohngalt : 연구 속도 빠르게
sharpandshiny : 모든 업그레이드 하기
strengthandhonor : 절대로지지 않음
thedudeabides : 마법 쿨다운 시간 없에기
iocainepowder : 빠르게 죽이기
greedisgood : 500의 금과 나무 얻기
greedisgood x : x 만큼 금과 나무를 얻기
keysersoze : 500의 금을 얻기
keysersoze x : x 만큼의 금을 얻기
leafittome : 500의 나무를 얻기
leafittome x : x 만큼의 나무를 얻기
riseandshine : 시간을 아침으로 돌리기
lightsout : 시간을 저녁으로 돌리기
daylightsavings x : x 의 시간으로 돌리기
daylightsavings : 현재 시간으로 고정하기
synergy : 캠페인에서 모든 건물 건설 가능하게 하기
motherland x y : y 챕터에 x 미션으로 이동하기


워크3 오리지날 치트키

게임 도중 엔터키를 눌러, 채팅창을 열고 원하는 치트코드를 입력한다.

치트코드
iseedeadpeople : 안개를 없애준다.
whosyourdaddy : 모든 유닛이 무적이 된다.
thereisnospoon : 마나가 줄어들지 않는다.
warpten : 건물의 건설 속도를 증가시킨다.
sharpandshiny : 모든 기술을 한단계씩 업그레이드 한다.
keysersoze 숫자 : 숫자만큼의 금이 늘어난다.
leafittome 숫자 : 숫자만큼의 나무가 늘어난다.
somebodysetupusthebomb : 진행중인 미션을 승리하게 한다.
allyourbasearebelongtous : 다음 미션으로 넘어간다.
riseandshine : 새벽으로 시간을 돌림.
lightsout : 밤으로 시간을 돌림.
daylight savings 시간 : 원하는 시간으로 시간을 변경.
iocainepowder : 빨리 죽게 된다.
synergy : 테크트리가 무시하고 원하는 건물을 마음대로 건설하게 한다

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1.THERE IS NO COW LEVEL
미션을 성공합니다.

2.GAME OVER MAN
미션을 실패합니다

3.WHATS MINE IS MINE
미네랄을 그냥 채취합니다.

4.BREATHE DEEP
가스를 그냥 채취합니다

5.PICKPOCKET
적 자원의 반을 가져옵니다

6.FART
적이 소유하고 있는 모든 개스를 날려버립니다.

7.MEDIEVAL MAN
유닛별로 업그레이드를 합니다.

8.WAR AINT WHAT IT USED TO BE
맵상의 안개를 걷히게 해줍니다.

9.SOMETHING FOR NOTHING
업그레이드를 단행합니다

10.BLACK SHEEP WALL
가려졌던 맵을 모두 보여줍니다.

11.THE GATHERING
마나의 제한을 없앱니다.

12.LONG LIVE THE QUEEN
모든 저그 유닛을 MK9 로 업그레이드 합니다.

13.ALE
해군 유닛을 MK9 으로 업그레이드 합니다.


14.I SMELL A RAT
모든 치트를 Off 합니다

15.IT'S A BIRD! A PLANE! IT'S DEAD!
맵상의 모든 공중에 떠다니는 유닛을 파괴합니다

16.NOGLUES
컴퓨터 유닛의 마법사용을 차단합니다

17.POWER OVERWHELMING
유닛을 무적으로 만들어줍니다

18.OPERATION CWAL
건물과 유닛의 생산속도가 빨라집니다

19.FOOD FOR THOUGHT
유닛의 제한을 없앱니다.

20.GET IN SHAPE
모든 유닛을 업그레이드 합니다

21.CONTACTLENDS
맵상에 숨겨진 유닛을 그대로 봅니다

22.ON SCREEN
해당 레벨의 모든 맵을 보여줍니다.

23.DIG UP
잠복해 있는 저그 유닛을 화면상에 그대로 보여줍니다

24.NUCULAR WINTER
모든 핵발전소를 맵상의 불특정 지역으로 보내버립니다

25.TOMMYKNOCKERS
우주생물체를 불러냅니다

26.ARMEGEDDON
현재 레벨의 모든 유닛을 파괴합니다.

27.DIG DUG
묻혀있는 저그 유닛을 그대로 봅니다.

28.SHOW ME THE MONEY
미네랄과 개스를 10,000 올려줍니다

29.The Gathering :특수 유니트들의 마나(기)가 무한정 사용가능.

30.Staying Alive :미션을 승리해도 끝나지 않음.

31.Whats mine is mine :미네랄 500얻음

32.Breathe Deep: 가스를 500얻음.

33.There is no cow level:미션승리

34.Medieval Man :현재있는 유니트들의 업그래이드가 끝남.

35.radio free zerg:저그의 숨겨진 음악(오버마인드의 랩)

36.PICKPOCKET=적 자원의 반을 가져옵니다.

37.OPHELIA=미션을 자유롭게 이동합니다.

38.GET IN SHAPE=모든 유닛을 업그레이드 합니다.

39.CONTACTLENDS=맵상에 숨겨진 유닛을 그대로 봅니다.

40.ON SCREEN=해당 레벨의 모든 맵을 보여줍니다.

41.I GOT GAS=개스가 10,000 늘어납니다.

42.NUCULAR WINTER=모든 핵 발전소를 맵상의 불특정 지역으로 보내버립니다.

43.GET OUT OF MY WAY=유닛이 무적이 됩니다.

44.STAYING ALIVE=승리나 실패로 미션(mission)이 끝나는 것을 막을 수 있다.

45.MODIFY THE PHASE VARIANCE=모든 건물을 만들 수 있는 능력이 생긴다.

46.Modify the phase variance =모든 건물 생산 가능

47.Ophelia - 원하는 미션으로 이동 (예, "terran10", 부루드워의 경우 "xterran8")


치트 치는 방법은 앤터를 누르고 쓰면 됩니다

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